En tu turno lanza el dado para mover a Assam, el organizador del mercado. Si Assam se detiene sobre la alfombra de otra persona, tendrás que pagarle a dicha persona antes de poner una de tus alfombras en un espacio adyacente.
Cuando la última alfombra sea colocada, se suman todas las alfombras visibles de cada participante junto a sus monedas. ¡Quién tenga más puntos ganará!